原神中如何选择适合平地下坠攻击的队伍组合
平地进行下坠攻击时,优先选择能主动提供跳跃高度、持续治疗或直接强化下坠伤害的角色,通用性最高的核心是闲云;主c则按机制分为魈、嘉明和迪卢克三类。闲云元素爆发会提高当前角色跳跃高度、持续治疗,并提供8层仙力助推,最多强化8次下坠攻击;其固有天赋在4500点攻击力时达到9000点单次下坠冲击波增伤上限。队伍中已有魈或嘉明时,闲云主要负责把平地循环稳定化;没有专属下坠主c时,再考虑让迪卢克、神里绫华、荒泷一斗等角色利用闲云强行进入下坠体系。

追求魈的最高平地输出时,优先使用魈+闲云+芙宁娜+珐露珊的组合,珐露珊负责风伤增益与减抗,芙宁娜提供全队增伤,闲云同时承担治疗、跳跃辅助和下坠增伤。操作顺序可用珐露珊元素爆发,芙宁娜战技接爆发,闲云战技接爆发,魈两次战技后开爆发,随后连续跳跃下坠;高练度时应尽量在魈爆发期间打满下坠次数。珐露珊未达到高命座时,元素充能和增益持续时间较紧,可改用班尼特或钟离提升循环稳定性;若队伍容易暴毙,牺牲部分伤害换盾或治疗比单纯堆攻击更实际。
资源有限或希望兼顾蒸发反应时,优先选择嘉明+闲云+芙宁娜+班尼特。嘉明元素战技本身就能从平地起跳,并把随后的下坠攻击转化为无法覆盖的火元素伤害;战技下坠会消耗固定生命值,但不会将生命降至10%以下,生命值不低于50%时还能获得20%下坠伤害提升,因此班尼特和闲云的治疗都很重要。推荐芙宁娜战技接爆发,闲云战技接爆发,班尼特元素战技接爆发,最后嘉明开爆发并循环战技起跳—下坠—回收召唤物—再次战技。敌人身上没有水元素附着时,稍微延迟下坠半拍,等待芙宁娜重新挂水,可减少蒸发丢失。

想用迪卢克或其他普通角色打平地下坠时,必须把闲云视为启动位,而不是可有可无的增伤位。迪卢克适合迪卢克+闲云+芙宁娜+班尼特,因为其下坠倍率高,且火元素下坠能够稳定触发蒸发;常用顺序为芙宁娜战技接爆发、闲云战技接爆发、班尼特元素战技接爆发,再由迪卢克开爆发后连续跳跃下坠。没有闲云时,普通角色通常无法在平地稳定起跳,只能依赖地形、岩造物或特殊操作,实战连贯性明显下降;而魈的爆发和嘉明的战技都能自行解决起跳问题,所以更适合没有闲云的玩家。

最终选择应按敌人与账号条件调整:群怪优先魈,利用大范围风伤和连续下坠压制多个目标;单体或可稳定附着水元素的敌人优先嘉明蒸发,四星角色也能在较低命座和中等练度下成型;已有高练度迪卢克且拥有芙宁娜、班尼特、闲云时,无需为了追求专属主C重新投入资源。配装时先保证闲云每轮都能开启爆发,再检查主C暴击、元素附着和增伤持续时间;下坠攻击必须让角色真正落地,空中碰撞伤害不会消耗并触发闲云的完整下坠增伤层数,连续跳跃时也要避免把辅助技能拖到主C爆发结束之后。