攻城掠地副将何时出现在战场上
攻城掠地里副将不会开局直接入场,只会作为绑定主将的第五排部队,在主将前四排兵力全部阵亡之后才会正式登上战场,同时副将不会独立进场作战,全程依附指定主将存在,只有主将没有被击溃的情况下才可以正常出战。副将本身只有一排编制,不会拥有释放战法的权限,进场之后只会依靠普通肉搏攻击和自身被动特性参与战斗,所有属性会按照固定比例叠加在主将身上,哪怕还没有轮到第五排登场,属性加成从战斗开始就已经生效,只是部队实体不会出现在交战画面当中。如果主将直接被敌方战法秒杀,整支队伍直接退场,副将也会跟着一同消失,不会单独留在场上继续作战,这也是很多防守对局容易出现翻车的关键原因。

不同玩法场景之下,副将的出场规则还会存在明显区分,国战野战、城池攻防、单人副本属于常规判定机制,严格遵循四排阵亡后出场的规则,迷雾远征、擂台比武这类特殊玩法则会有细微调整。在远征玩法当中,只要主将存活,哪怕前排兵力没有打完,副将的兵种克制、地形加成等被动效果也会全程生效,只是部队依旧要等到前排全部覆灭才会参与拼杀。另外临时宝石带来的第五排残兵不属于正式副将,这类兵力会在战斗第一时间直接出场,和解锁科技的永久副将不属于同一套判定逻辑,不能当作正常副将使用。如果主将携带战车作战,战车部队会排在所有步兵之前先行消耗,只有战车被击毁、主将四排步兵全部打完,副将才会出现,战车存活期间副将始终处于待命状态。

想要让副将稳定发挥作用,除了弄懂出场顺序之外,阵容搭配和细节养成也必不可少。优先选择高肉搏属性、自带反伤或者格挡效果的武将担任副将,这类武将在最后一排进场之后可以最大化吸收伤害,很多对局都依靠副将完成残局反杀。装备搭配尽量选择纯防御套装,不要堆砌战法装备,因为副将没有释放技能的机会,勇属性和防御属性才是核心培养方向。同时必须保证副将兵种和主将完全一致,如果兵种不同,即便后续顺利出场,部队也会受到兵种惩罚,攻防数值会出现明显缩水。日常编组队伍时不要把核心输出全部放在主将身上,适当把一部分生存属性交给副将,就算主将前排全部损耗,第五排部队依旧有足够能力守住阵地。