想让咱们的队伍稳稳停在城上,首先得明白停留的核心作用。停留不仅能恢复士气,还能为后续攻城或防守做准备。每移动一格会降低1点士气,而停留可以缓慢恢复士气。如果在军乐台附近停留,或者同盟科技点了一鼓作气,士气恢复速度会更快。士气越高,战斗时的加成越明显,所以别让队伍一直乱跑,适当停留很关键。
停留的操作很简单,选中队伍后点击目标地块,选择停留即可。但要注意,一块地最多只能停5支队伍(如果地块有建筑则无上限)。如果想避免被敌人偷袭,最好别把队伍单独停在野外,尤其是资源地附近。敌人路过时可能会顺手打掉你的残血队伍,那就亏大了。如果是为了守城,直接把队伍驻守在城内更安全,因为驻守能覆盖相邻地块的防御,而停留只能固定在一个点。
比如咱们准备打敌方城池时,可以提前把主力停在城边,等盟友集结完毕再一起进攻。这时候千万别急着点攻城,否则会触发守军恢复机制。正确的做法是等大部队到齐后,由指挥统一安排触城时间,这样能最大化输出效率。如果停留太久忘了行动,也可以随时取消停留状态,不会浪费任何资源。
最后主城和分城的停留规则略有不同。分城需要先占领11块连地才能建造,而且中心地块必须6级以上。如果咱们想用分城作为前线据点,记得把队伍停在分城附近,方便快速支援。主城则可以通过闭城功能进入免战状态,但闭城有6小时冷却时间,非紧急情况别乱用。平时多观察地图,合理规划停留位置,才能让咱们的势力稳步扩张!
只要注意地块容量和敌人动向,灵活运用停留功能,咱们的征战之路一定会更顺利!