核心策略围绕属性堆叠与增益选择展开。暴击属性在前期是优先选项,但随着暴击率逐渐达到100%,后期需转向爆伤、攻击等输出属性以提升伤害上限。闪避属性在高层关卡中尤为关键,建议将闪避率堆至60%以上以应对高额伤害,前300层需保持80%闪避率才能稳定推进。需合理利用奇宝系统,优先选择减速、攻击、暴击等增益效果,破档属性在后期作用有限,仅需中途少量获取即可。
阵容搭配是通关的基础,需根据关卡特性灵活调整。后期推荐以控制与爆发为核心的阵容,例如搭配眩晕技能的武将,配合高爆发输出快速清场。注意避免一键扫荡功能,系统默认选择的增益可能并非最优解,需手动逐层筛选,优先选择攻击力、伤害加成等直接提升输出的增益,其次考虑命中率、暴击强度等次级输出属性,最后补充生命、防御等生存类增益。兵符增益中合击伤害的优先级高于防御类效果。
通天塔后期对武将品质和技能等级要求较高,建议集中资源培养核心输出角色,例如周瑜、吕布等高爆发武将。装备强化需侧重闪避和暴击属性,法宝推荐携带减速项链等控制类道具。功法方面优先升级增加幽玉获取效率的寻幽秘录,以加速仙术解锁进程。祭坛刷新时优先购买加伤害的奇宝,确保资源用于关键提升节点。
500层后敌方技能多为暴击与复活组合,需将攻击力提升至23.5万以上并搭配末运阵法。600层以上需调整宝物配置,采用3闪避+2眩晕+2忽暴的组合应对反击机制。注意每50层必出的橙色关卡是获取关键属性的机会,若未出现所需闪避或眩晕属性可考虑重开。解毒丹是必备道具,可避免因中毒效果浪费挑战次数。
过度追求攻击可能导致闪避不足,而单纯堆叠防御会延长战斗时间增加风险。建议根据实时战况动态调整属性优先级,例如在闪避达标后转向暴击伤害提升。注意利用地图障碍物和主公技能干扰敌方节奏,减少正面压力。关卡进度受阻时可尝试全暴击阵容赌概率秒杀,但需评估稳定性与资源消耗。