在三国志战略版中部署军屯,首先需要满足几个硬性前提。军屯系统仅在第三赛季(即PK赛季)及后续赛季中开放,前两个赛季是无法建造的。并非所有土地都能建造,它只能被部署在3级或4级资源地上,其中3级地对应小型军屯,4级地对应大型军屯。建造还受到玩家个人名声值的严格限制,小型军屯需要达到6000名声才能解锁初始建造名额,而大型军屯则需要11000名声。玩家的名声值每提升2000点,对应的军屯建造上限才会增加,两者各自最多只能建造12个。

明确军屯的战略定位是布局的核心思想。军屯的本质是一种高效的资源补充建筑,解决开荒阶段高级土地紧缺或玩家发展速度较慢时的资源困境。小型军屯建在3级地上,能提供相当于5级地的资源产量;大型军屯建在4级地上,则能提供相当于6级地的资源产量。它的价值在于用较低等级的土地,通过建设军屯来获取接近高级地的资源收益。在布局时,你需要将其视为一种重要的资源获取手段和过渡方式,而非长期占领高等级土地的替代品。

除了遵守只能选3或4级地的规则外,还需考虑资源类型和地理位置。通常建议优先选择石料或粮食资源地进行建造,因为这两种资源在前期发展中往往最为紧缺。地理位置方面,不宜将军屯建造在主城核心区域或计划占领的高级资源地旁边,以免浪费宝贵的土地上限和战略空间;相反,可以将其布局在领土外围或资源相对紧张的区域,作为资源供应链的补充。布局需要结合同盟的整体战略,在边境或交战区域建造军屯还能起到一定的缓冲和预警作用。

由于它会占用你的土地上限并提供固定的势力值,过度建造可能会影响你后续占领更高级土地来提升势力总值。你需要根据自身开荒进度和名声增长来动态调整。对于开荒进度较慢、势力值暂时较低的玩家,可以适时多建造一些小型军屯来快速拉升资源产量;而当名声足够后,大型军屯因其更高的性价比可以成为更优选择。在规划时,务必为后期要建造的造币厂、虎帐等高级功能建筑预留出足够的土地空位。





