在摩尔庄园中达到四十级后提升家园规模需要多方面规划,家园等级提升是基础条件,必须将家园等级提升到五级才能触发扩建任务,扩建任务由洛克行政官提供,需要收集特定数量的木材和铁矿石,完成任务后即可获得新的可开发土地。家园规模扩建的前提是家园等级符合要求,因此日常需要持续种植作物和摆放装饰家具来积累家园经验值,种植推荐选择成熟周期较短的农作物以便快速循环获取经验,装饰家具的摆放能直接增加家园繁荣度,繁荣度累积到一定程度就会提升家园等级。家园繁荣度的提升主要通过购买并布置各类家具和装饰品实现,装饰品数量越多品质越高对繁荣度的提升效果越明显。合理的家园布局需要考虑功能区划分,新获得的土地可以划分为农业生产区和高价值作物区,同时通过栅栏、花坛等装饰物将新旧区域衔接。

家园规模的实质性扩大不仅限于土地面积增加,还需注重三维空间的利用效率,房屋建设可选择多层结构以扩展实际使用面积,房屋内部同样需要配置家具和装饰来优化空间利用率。土地扩展后的规划应当兼顾实用性与美观性,农业生产区域要保证作物种植的便利性,装饰区域则需要考虑视觉美感和协调性。规模提升过程中需要平衡资源投入与产出效益,避免因过度扩张导致管理效率降低,建议采用渐进式发展策略。家园装饰品的合理搭配能产生额外的繁荣度加成效果,不同风格的家具组合需要保持整体协调性。长期维持扩大的家园规模需要建立稳定的资源供给体系,包括农作物种植、动物养殖和材料采集的持续运作。

家具和装饰品的获取主要通过游戏内商店购买,埃里克斯家具店提供家园装饰、小屋家具和邻居装饰三类商品。基础装饰物如喷泉、秋千和地砖都能有效提升繁荣度,这些物品的摆放位置需要经过精心设计才能最大化空间利用率。家园规模扩充后,自动化设备的配置变得尤为重要,中控台需要定期维护以保证自动种植和收获系统的正常运行。邻居系统的共享装饰功能可以进一步扩大可使用面积,通过与邻居协作可以共同装饰公共区域,这对整体家园规模的提升具有显著作用。

家园繁荣度的提升不能完全依赖自动化系统,必须通过玩家主动布置家具和装饰品来实现,单纯堆叠装饰物数量虽能快速提升数值,但合理布局更能体现设计效率。规模扩大后的资源管理需要建立完整体系,包括种子库存管理、动物饲料供给和材料加工流程的优化。在资源分配方面,早期建议优先使用摩尔豆购买性价比高的基础物品,中后期可结合限定商品优化装饰组合。养殖系统的完善也是家园规模的重要组成部分,动物小屋需要定期维护以保证动物健康生长。
家园规模提升过程中需要注意功能区域的合理划分,生产区域与生活区域应当有明显区分,同时保持整体风格的统一性。装饰物的选择应当符合整体设计风格,高级装饰物虽然单件提供的繁荣度较高,但需要考虑与现有布局的协调性。新土地的开发应当考虑与原有家园的衔接过渡,通过道路铺设和景观设计实现自然融合。家园规模的成功扩大最终体现在整体布局的合理性和资源利用的高效性上。家园建设的最终目标是建立自给自足的生态系统,这需要种植、养殖和生产加工的协同运作。
最终形成的大家园需要通过持续的优化调整来保持活力,装饰物的定期更换可以避免繁荣度增长进入瓶颈期,这种持续优化过程对维持家园规模的有效性具有重要作用。最终评价家园规模的标准不仅是土地面积大小,更在于整体功能完善程度和视觉舒适度。家园规模的持续发展需要建立在稳定的经济基础之上,通过农产品销售和订单任务获取稳定收入来支持持续扩建。






