无相之风是蒙德地区的一个风元素BOSS,位于望风山地上方,它的核心机制是依靠惰性外壳保护自己,只有在攻击结束或特定条件下才会暴露核心。这个BOSS免疫风元素伤害,建议带上岩属性或其他元素角色,比如岩主、丽莎或安柏,避免使用风系角色。战斗时注意观察它的技能前摇,核心暴露时抓紧输出,残血阶段要及时处理回血机制。

无相之风的技能主要有六种,每种都有明显提示。第一个技能是风蝶振翅,它会变成蝴蝶形态扇动翅膀攻击两次,第一次攻击范围较小,第二次略大,看到地面出现红圈时迅速闪避即可。第二个技能是龙卷风,BOSS会召唤多个随机移动的龙卷风,结束后留下元素晶球,这些晶球会被后续技能利用,建议提前拾取减少威胁。第三个技能是风块抛击,它会向地面投掷三个风块,落地后形成风场,可以利用风场起飞躲避或收集晶球。

残血阶段的无相之风会进入回血机制,在空中生成四个风元素晶球,同时场地出现风场。必须借助风场飞起吃掉所有晶球,否则它会根据剩余晶球数量恢复生命值。这个阶段是战斗关键,如果没及时处理,BOSS可能回血到半管以上,导致战斗拖长。推荐在它残血时提前靠近场地中央,方便快速起飞收集晶球。
队伍搭配上,岩属性角色能提供稳定输出和护盾,温迪的风场可以辅助收集晶球,奶妈角色如芭芭拉能提高容错率。走位方面,保持中距离观察技能前摇,核心暴露时全力输出,避免贪刀。无相之风的攻击模式固定,多打几次就能熟悉节奏,整体难度不算高,重点在于掌握回血阶段的处理方式。

击败无相之风后,它会掉落风属性角色突破材料、燃愿玛瑙系列以及宗室、角斗士等圣遗物,适合前期过渡使用。这个BOSS的刷新时间较短,缺材料的旅行者可以反复挑战。如果第一次打不过,不妨先提升角色等级或优化圣遗物,再回来尝试。






