攻城掠地国战开局应该优先攻击哪些城市
攻城掠地国战开局优先攻打关口要塞、中原核心任务城池、产出特殊资源的特色郡县,三类城池按照关口先行、任务城紧随、资源城兜底的顺序推进,完整开局路线可以牢牢掌握国战主动权,杜绝全线散兵推进造成的兵力浪费。开局第一步必须拿下接壤国境的险关隘口,虎牢关、赤壁关这类咽喉城池是连通双方战线的唯一通道,守住关口就可以牢牢锁死敌方的支援路线,敌方大部队想要赶赴主战场只能绕远行军,大量兵力会被消耗在赶路途中。集结高战力部队优先攻破关口守军,拿下之后立刻投放大量影子部队驻守,防止对手快速反扑夺回关隘,关口稳固之后,整条进攻路线就拥有了稳固的前进跳板,后续所有推城行动都能依托关隘完成兵力补给,不用反复从本国都城长途出兵。

关口拿下之后,全员立刻转向地图中央的国战任务城池,优先抢夺三方势力均可争夺的中立任务城,这类城池往往刷新在襄阳、陈留一类的中原地带,是整场国战胜负的核心目标。进攻时不能全员扎堆攻坚,安排少量精锐武将清理城内的经验守军,主力部队卡在城池外围拦截敌方支援军团,官员同步开启征召令与集团军征召,快速补齐攻城兵力。守军清理完毕后第一时间驻守城池,把借兵部队铺满城池内部,防止敌方玩家突入城池完成占领抢夺。双占领任务模式下,拿下中原争夺点之后,再调转兵力进攻边境专属任务城,避免双线出兵分散战力,让国战任务稳步完成。

完成关口与核心任务城的占领后,顺势拿下周边产出粮食、镔铁的资源郡县,庐江、白帝这类专属资源城池可以大幅提升后续征战的续航能力。庐江能够缩短练兵与商店刷新的冷却时间,陈留可以降低黑市兑换的消耗,襄阳守军攻破后还能稳定产出镔铁,长期占领可以为战车打造、兵器淬炼储备足量物资。推进过程中需要时刻留意敌方断路战术,敌方常会派出小队切断己方国土与前线城池的连线,一旦国土被分割,前线守军攻防属性会大幅下降。前线大部队稳步推城的同时,安排一队机动小队游走在后方道路,扫清敌方断路的玩家部队,保障整条战线连通顺畅,防止前线城池陷入被包围的被动局面。

弱国开局的攻城思路需要灵活调整,不必强行争夺远距离的中原城池,开局优先打通本国边境全部关隘,依托本土地形构建防线,集中全部兵力攻占距离本国都城更近的任务城池。防守类国战对局当中,优先守住本国境内隘口,依靠隘口地形消耗敌方进攻兵力,等到敌方攻势出现疲软,再派出奇兵突袭敌方后方小城,切断对手的补给线路。国战全程不要执着于击杀敌方玩家,城池占领进度才是取胜的核心,各路玩家听从统一指挥抱团推进,避免单独出击落进敌方的埋伏圈,稳步完成关口、任务城、资源城的依次占领,就可以稳稳拿下国战的最终胜利。