主将和副将的搭配直接影响战斗效果。主将的天赋技能会生效,而副将的天赋不会生效,但副将可以提供兵种加成和技能辅助。选择主将时需优先考虑兵力加成较高的统帅,其次关注天赋技能强度,前期推荐直接选择稀有度较高的橙将或紫将。副将的作用是补足主将的短板或强化优势,因此需要根据主将特性选择互补型或增益型副将。主将需达到20级并解锁三星以上星级才能配备副将,前期需集中资源培养主力武将。

兵种加成是选择主副将的核心依据之一。主副将可以携带不同兵种,实战中应选择对当前兵种加成最高的统帅。例如步兵主将适合搭配防御型副将,骑兵主将需搭配机动性强的副将,弓兵主将则需要保护型或控制型副将。主将的兵种研究进度越高,加成的实际效果越显著。副将的被动技能也能影响战斗效果,例如李成桂的弓兵伤害加成被动可大幅提升输出,但需注意副将天赋不生效的机制限制。

主将和副将的技能可相互辅助,例如主将选择群攻型技能时,副将搭配减益或控制技能能扩大优势;主将为治疗型时,副将选择增益技能可提升生存能力。野战与驻防场景对主将要求不同:野战需优先选择群攻能力强的统帅,驻防则需侧重生存和反击能力。主将等级和星级达标后,副将的加入能显著提升队伍上限,但需避免因分散资源导致核心武将培养滞后。
随着武将等级提升,天赋技能点的分配需围绕主将核心特性展开,副将则通过技能和兵种加成弥补队伍短板。攻防平衡是长期搭配原则,例如高输出主将需搭配防御型副以防止被集火,而坦克型主将可通过副将补充伤害。定期参考游戏内攻略和社区讨论,了解新武将的适配性,及时调整阵容。合理分配资源与持续优化搭配,是保持战斗力的基础。

主副将选择需结合实时战斗环境动态调整。攻城战中优先选择带有攻城加成的统帅,野外交战则侧重机动性和范围伤害。注意游戏版本更新对武将平衡性的影响,例如新武将可能改变原有搭配逻辑。通过实战测试不同组合的效果,记录战损数据,逐步优化配置。最终目标是形成适应多场景的稳定阵容体系,确保在资源投入与战斗收益间取得平衡。






