在攻城掠地中解雇武将需要遵循特定流程:首先进入主界面选择目标武将,卸除其全部装备后点击解雇按钮。若武将处于在狱中状态,需先更换装备或完成副本任务解除异常状态。仓库空间不足时需清理6个以上空位,否则解雇操作将无法执行。该机制设计目的是防止误操作导致资源损失,同时优化队伍配置效率。
武将解雇失败通常由三种情况导致:装备未卸除、监狱状态未解除或仓库空间不足。针对装备问题,需进入武将详情页手动卸下武器、防具等所有装备栏物品。若系统提示武将在狱中无法解除,建议攻打与角色等级相差5级内的任意副本,退出后重新登录即可刷新状态。仓库容量需通过出售冗余装备或消耗道具腾出空间,系统会强制保留解雇武将的装备至仓库。
当武将被设定为城池主宰者或战斗队长时,需先在阵容调整界面更换职务人选。部分高阶武将解雇后可能重新出现在招募池,但经验值与培养进度不保留。幻影武将(如副本中遗留的作战单位)不影响解雇操作,但会继续消耗部分兵力资源直至自然消失,该设定需在资源规划时提前考量。
解雇决策需综合评估武将潜力与资源消耗。紫色品质以上武将建议优先保留,因其觉醒消耗的专属宝物难以重复获取。通过武将觉醒界面可查看前置条件,未满足觉醒要求的低阶武将可考虑解雇。注意解雇后立即生效不可逆,但可通过游戏内客服工单系统申请数据恢复,每次恢复需消耗200金币且30日内限用1次。
长期队伍管理建议建立解雇优先级标准:连续30日未上阵的白色将领、技能与主力阵容冲突的黄色将领、重复获取的红色将领应列为优先解雇对象。战车系统专属武将如周泰虽无增益效果,但具备叠加BUFF特性,此类特殊功能单位需单独评估。定期清理武将库可使兵力分配效率提升17%-23%,具体数值取决于当前城池建设等级。
最后需强调,解雇操作本质是资源再分配过程。每次解雇前应核对武将图鉴收集进度,已解锁的图鉴属性加成不受解雇影响。通过国战获得的限定武将即使暂时无用也建议保留,因其可能触发后续版本联动活动。系统每日5:00自动清空解雇冷却,合理利用该机制可实现高效队伍轮换。