规划第二个分城需要综合考虑资源、地理位置和军事需求。分城建造需满足三个核心条件:名望值达到6000占据3×3九宫格资源地(中心地块需6级或更高),并消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城建筑与主城类似,资源收益、仓库及名望上限可叠加,但军事类加成仅对本城部队生效。选择6级及以上地块作为中心可解锁特殊建筑,如钱庄(6级地)、技工所(7级地)、塔楼(8级地)或酒馆(9级地),这些建筑能显著提升分城的经济或军事效益。
分城建造时机应选在主城兵营满级、城主府8级、封禅台和社稷坛1级后。主城发育趋于稳定,资源积累充足,可支撑分城初期建设。分城资源建筑升级优先级高于军事设施,5天内完成资源建筑满级后,每小时可产出5350木材/铁矿、5650石料/粮草,收益超过9块9级地总和。分城初期建议作为资源补充中心,后期可根据需求转型为军事要塞或攻城队集结地。
地理位置选择需兼顾资源获取与战略纵深。第一座分城建议位于本州中央,便于攻城队调度;后续分城可布局于大后方或资源州,优先覆盖高等级地块。分城与主城部队互不加成,需独立配置武将和兵力,因此分城征兵功能应尽早解锁。迁城至资源州时,需提前在目标州建立分城作为跳板,消耗500玉符完成迁移。
与盟友协同规划分城位置可形成资源互补或防线联动。戍城作为军事型分城,仅需2×2地块即可建造,适合前线快速部署,但其无法迁移主城且无资源产出功能。建设值系统取代分城数量限制后,需合理分配建设值给分城与戍城,避免过度扩张导致防御薄弱。
后期分城管理需注重资源调配与防御强化。分城仓库等级影响资源保护上限,建议与主城同步提升。特殊建筑如社稷坛仅限主城升级,但效果可通过技术共享至分城。分城城墙与女墙等级需根据所处区域威胁程度调整,前线分城应优先升级防御设施。定期放弃低级地块腾出名望空间,替换为高收益资源地,可进一步提升分城效率。
分城是率土之滨中后期发展的核心支点,其规划需动态适应个人与联盟需求。通过精准选址、资源倾斜和功能专精,第二个分城将成为势力扩张的关键助力。